ハルクのMFFブログ 時々雑談

MFFの微課金進捗、その他雑談色々

現在の育成状況12(サイクロップス)

こんにちは、ハルクです😷

相変わらずのマイペース更新ですが、書き綴っていきたいと思います(綴の漢字使いたいだけ)

さて、今回紹介するキャラはこちらです💁‍♂️

f:id:hulkMFF:20210701163012j:image

サイクロップスX-MENのキャラです。

目からビームを出すキャラといえば何となく映画で観たことある人もいると思います😓

サイクロップスはリーダースキル、パッシブスキルが非常に優秀なキャラとなってます❗️

パッシブスキルについてはいつか記事を書く予定ですが、軽く説明するとチームに入れるだけで発動するスキルの事です(^^)

サイクロップスの場合は全チームメイトのエネルギー攻撃力を30%上げる効果(最新ユニフォームの場合)でリーダースキルの全攻撃力35%と合わせると65%も上げられることになります❗️

このゲームはエネルギー攻撃力でダメージ計算する強キャラが多いのでそれを踏まえると強力なリーダースキルと言えるでしょう👌

サイクロップスX-MENのエピッククエスト、追跡にて毎日生体データが獲得できるため、育成難易度はそこまで高くないと思います。

リーダーとして使うだけであればTier2まで育成できれば十分なので無理してTier3に育成しなくても良いかもしれませんね…💦

私も5周年?か6周年?かなんかでTier3ヒーローが貰えるイベントがあり、そこで入手したのでTier3優先度はそこまで高くないと思います😓

リーダーとしてなら大体のコンテンツで使うことができて、ワールドボス、ジャイアントボス、ワールドボスインベイジョン等々色々なところで使えると思います(スターロード同様本体は…ry)

一応スキル回しや特殊装備も触れておきます。

  • 基本スキル回し

5→4→3(→USc)

※スキルは基本打ち切りで良い

※USはアルティメットスキル(6スキル)のこと

※USは4スキル後辺りに使用する

  • 特殊装備

・火炎ダメ増加、致命ダメ増加のアルオベ

・審判のCTP

※最新ユニフォームの場合は火炎ダメ主体なので火炎ダメと相性は◎

※今後、火炎以外のユニフォームが出た際には審判や火炎ダメのCTPは使えなくなる可能性あり

※最新ユニフォーム以外なら次ダメ増加のアルオベも視野に入る

この辺りがオススメです。

では、今回はこの辺りで報告を終わります。